《黑神话悟空》连战模式配装及打法心得 连战模式难点BOSS打法攻略

《黑神话悟空》连战模式共有9大关卡,每个关卡都需要连续战胜往昔的对手才能通关,下面您请看由“nightsong”带来的《黑神话悟空》连战模式配装及打法心得,含连战模式难点BOSS打法攻略,希望可以帮助到大家。

中老年手柄玩家,苦练过杨戬,大圣也练过一段时间,其它boss打完二周目就基本没碰了,所以并不是高手,算是对识破和退寸比较熟悉(打杨戬大圣肯定会练这个),但以前没练过的boss在连战里都会成为不得不跨过的门槛,逃过的课也要在这里还回来。

配装

除了心猿大圣都是凡品大圣套混铁棍,虎筋+金棕衣+博山炉,法宝定风珠(没有使用),要通关还是首选芭蕉扇,精魄很推荐地罗刹,地罗刹把大多数人形或弱韧性boss堵在墙角有奇效,不空也行,无量蝠没试。酒除了大圣都是龙膏,3减伤1棍势。法术除了六根一性是聚形散气,其它都是铜头,然后是安身法+救命毛+变大猿(没有使用)。

连战各关卡

1.三虎——虎先锋是关键,疯虎和虎爹难度相对较低,疯虎伤害和攻击欲望比较高需要注意

2.四僧——我被第一个不净打成了麻瓜,但剩下几个都比较简单,特别是不空血很少很脆,莽一点能快速莽死,不能只要铜头用好一直打断就行。

3.四渎龙神——除了小黄龙都是来凑数的,数值也不高,技能跟原来也没啥区别,小黄龙后面会讲到。

4.六健将——这几个玩意完全没有经验,机制也不太清楚,只知道第一个可以蓄力戳打台球,数值不高,硬撸就行。

5.蛰虫始振——我打得最痛苦的是毒青蛙,完全靠喝酒硬磨死的,打过了也不知道怎么打这玩意。紫蛛儿注意开大时反应快点解除锁定转视角即可。毒敌和BB螂两个都比较关键,后面会提到。

6.万样凶骁——比较简单的是大头、不能和寅虎,寅虎伤害不高,可以打凶点,小招识破或铜头,大招闪避或识破,甚至可以考虑用一次安身法来堵着他斩棍。虎先锋毒敌小黄龙后面会提到。

7.心猿——这个没啥好说的,练过大圣的不难,但要小心一些原来结尾的招式后面他还会连招,或者没有恢复姿态的动作立刻进入下一轮攻击。

8.梅山故人——黄袍员外、黑手道人、皓斧力士三个基本重做了,黄袍有个类似杨戬天发杀机的飞剑伤害巨高注意躲避,黑手和皓斧力士后面会讲到。

9.六根一性——黑熊黄眉白给,黄风和百眼略难但伤害不高,夜叉王对我这种没练过的比较难,绿河马是光污染,但伤害也不高。

难点BOSS打法

1.大头

这个有点逗,我倒着往前打很快过了梅山六圣和心猿大圣,结果万样凶骁开局就被大头无伤秒了。但后来发现核心思路很简单,开局不管你用隐身、铜头、不空还是翻滚躲掉扫地拍地一套后,尽快击倒他,不管1豆蓄力棍还是切手接斩棍,击倒以后用轻击一套打到轻5持续击倒,长倒地后可能有积累韧性霸体,可以故意轻A的时候间隔一点,等他站起来后再打出轻5再次击倒,如果他站起来一般就是磕头或者单脚踩地,在持续轻攻击中插入识破斩棍会继续击倒,也就是说一次击倒后几乎可以无限击倒。

2.虎先锋

这丫多了一堆石化(铜头)招式和剑法,但原招式还是正常保留,可以用针对原招式的方式识破+斩棍,比如那个翻子拳起手(识破、闪避、垫刀识破扫腿、斩棍)、跳起来一蹬的起手(识破斩棍)、以及剑法的两劈+转身劈中间插入垫刀识破。需要注意的是蓄力冲拳后会跟一个石头崩拳,需要略延迟一会闪避。另外虎先锋所有跳起来的招式都可以垫刀识破(跳砸那招直接识破斩棍,跳劈那招识破完再垫刀识破下个拔剑)。

虎先锋打过了的话,疯虎和虎爹都不难,所以可以先单练虎先锋,虎爹招式少,贴着他打他一动就识破即可。疯虎可以用类似的方式,但是攻击欲望更强招式也更多,注意保持安全血量,必要时隐身或铜头。

3.毒敌大王

毒敌的招式类型少了,但连招组合跟以前不太一样,高风险招式就是地面3扫(半血以下会地面3扫+二连尾巴),以及跃过来挥钳子、横扫尾巴、停顿后再挥钳子,半血以下还会停顿一会接二连尾巴。毒敌的最大弱点就是弱韧性,吃斩棍必倒地,他跳起来钻地那招是个白给招式,稍微练下可以白嫖一次斩棍击倒:钻地尾巴消失后,默数2秒,垫刀识破,必能识破破土钻出那下,然后斩棍击倒。毒敌我的打法是拉到墙角直接堵着打切手技,然后斩棍强行击倒,用安身法和地罗刹都能帮助你堵住毒敌,安身法里还能回棍势,一直切手斩棍击倒毒敌,棍势不足可以用铜头弹挥钳子的攻击回豆。如果再加上变身(小黄龙或大猿)、芭蕉扇,可以直接堵着屈死毒敌。另外复活毛尽量留到毒敌。

4.小黄龙

我的问题是从没练过小黄龙,一周目逃课了,二周目数值碾压过的,所以花了点时间在这里练小黄龙。小黄龙非常弱铜头,完全可以顶着他打,他抬手就铜头弹,被弹后他有一半概率出一个投技,后滚即可躲开。注意小黄龙不能无脑识破斩棍,大部分飞天招断不了。灵活用安身法和地罗刹把他堵墙角,铜头CD时就躲地罗刹的盾后面弹他。飞天五连稍微练练就能躲,难度不高,甚至可以用识破虽然不能打断,但也能打中回豆。

5.BB螂

这个挺恶心的,最大的难点在于环境光线差,你受击了没有明显动画效果和音效,很容易误判血量。但同样招式少了,可以一直轻攻击打它,抬手就识破或用铜头、安身法、地罗刹弹它,注意每次眼睛发光都要赶紧闪避。如果实在觉得困难可以考虑起手变身,一场变2次问题不大,建议留个复活毛在这里救命。

6.黑手道人

这个基本重做了招式,但很快找到了他的规律,同样弱韧性血量少,抬手明显,所以完全可以压着他轻攻击,他抬手你就识破,没把握就铜头打断,他往后闪现都是下次攻击的前兆,继续一段轻攻击后直接识破斩棍,不管是否识破到了斩棍能打断后面的招式就行。

7.皓斧力士

牛哥一上来把我打懵了,攻击欲望强、高伤害、快慢刀夹在一起的长连招,总结还是用好铜头打断他前期的出手,部分斧头下劈用铜头是挡不住的,可以提前切手技斩棍强行打断击倒,好在他血不多,几次铜头和斩棍就能打掉。

8.夜叉王

夜叉王以前也是逃课过的,不会闪避他的近身攻击,要么被五连斩直接带走,要么被近身小攻击持续消耗血量。首先是总结出五连斩规律:第2/4是手肘竖斩,间隔较长;第1/3/5是横斩,间隔较短;低血量还有延迟施放的第6斩,正好比2翻滚要慢点,比3翻滚要快点,一直滚就会吃到,躲完第5下后等0.5秒连续滚2次就能躲过第6斩。这个5连战因为有长前摇,完全可以识破破解,比如蓄力阶段持续轻A他,看动作识破第1斩;然后轻3+轻4第1段识破第2斩;轻3识破第3斩;轻3+轻4第1段识破第4斩;轻3识破第5斩。另一方面他的小连招不太好躲,我发现和大圣残躯没闪身残影时的起手节奏非常相似,比如轻A到他站直姿态,多轻A一下后马上识破正好能识破他的无前兆抬手第一招,然后斩棍打断后续即可;他如果格挡了,也可以同样方式,一旦格挡动作消失,轻A一段后立刻接识破斩棍;如果被他连招打中硬直,直接铜头打断他近身小连招。

9.杨戬和大圣

这俩练得多没卡住,谈谈和剧情模式里的区别:最大的区别不是新招,而是原先作为终结的招式后面现在还会派生连招(杨戬大圣都有),或者无缝开始下一轮攻击(杨戬很多),比如杨戬以前一些招式识破或斩棍可以打断,特别是斩棍会打出一个大硬直,现在你斩完他马上还能接招,甚至一些招式后面会接上某些动作都衔接不上的奇葩派生,让人防不胜防。另外也和连战其他boss一样,虽然有新招且派生更复杂了,但起手招式和套路其实比剧情模式略少一些。

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