《艾尔登法环》中骨灰能够召唤灵魂协助攻击,那么各种形态的骨灰强度都有怎样的特点呢,下面请看“马鹿西露”带来的《艾尔登法环》各骨灰强度分析,希望能够帮助大家。
1.徘徊权贵的骨灰
移动速度慢的一,而且战斗欲望和护主性也低,只会挥砍,就算吧怪围起来a也难打出僵直,唯一优点在于获取容易和28的蓝耗,但我觉得花28蓝摇个他,不如多大个战技,评价纯纯玩具。
2.权贵魔法师的骨灰
单人版玩具,很容易被打断a,不会走位被近身基本就被打到死,而且当你处于劣势的时候会抱头躲起来,但是只要11点蓝,属于是一分钱一分货了。
3.流浪名族的骨灰
有大范围aoe,能上癫火的debuff,但是被近身后会平a,平a效率不如我奶奶来,而且身板挺脆(介绍里都说了)。
但实际使用你在前面拉仇恨他的输出还是不错的,已经是能用的骨灰,看喜好用。
4.腐烂长生者骨灰
很肉,还是四个,很难出硬直,缺点就是移动速度感人,和召唤出来离你有点远开始不太好拉怪,法师好兄弟之一。
5.泥人的骨灰
很难硬直,暂且不说泡泡飞的很慢,就算中了也是刮痧,但是命中音效听起来很爆炸,属于是骗自己了,玩具一个。
6.枯瘦民兵骨灰
只要死了不被补刀就能复活,一轮boss站能再起了三四次,但是boss有大aoe就是白给,本身也不够灵活,很容易被溜,中规中矩。
7.枯瘦山贼的骨灰
村民plus,对boss更优,攻击频率也高很多。
8.白金之子的骨灰
奇特的移动方式和感人的平a,好在有两个,优点是有aoe冰伤,这个aoe能打出僵直还挺猛,53点的蓝耗也在接受范围内,已经是能用的骨灰了。
9.带翼混种的骨灰
飞在天上用弓的,比较灵活,能溜小怪,很奇怪的地方是 他会一边a 一边越飞越低,一直低到被人打下来,然后变成近战a两下,又飞起来,然后又被打下来,然后开始循环,我不能理解为什么会越飞越低。
10.亚人集团的骨灰
优质骨灰,人数就是正义,算上你能正义的6打1,较高的战斗欲,追着别人打,在夜间还加攻击力,而且前期就能拿到,真不错,缺点就是有点吵,会一直叫。
11.神谕众使者的骨灰
看似玩具,其实输出挺高,泡泡分慢慢飞出去的和瞬移的,其实还是挺好中的,而且近身的平a也很不错优点在人数多能围着揍人,缺点是太脆了和获取地点太后期,只能说生不逢时。
12.离群野狼
狼中豪杰,打低韧的boss用过都说好,灵活的同时伤害还行,开局白给前期开荒乃至一用到底都是不错的选择,打大树我就靠他,属于是好兄弟。
13.腐败野狗
前期逃课性骨灰,后面就再也拿不出来,再灵活的走位也顶不住aoe,脆弱的身板和他较高的攻击欲,让他经常在我之前暴毙,一只狗属实有点少,如果能有两只应该还能用。
14.大老鼠
优点是无消耗,战士的福音,不仅是召唤无消耗,升级也不用卢恩,只消耗石头,随着升级能增加数量,一开始是三只,不知道+10能不能有5只,经典赢在人数,个人感觉是三狼plus,对低韧怪很好用,缺点他召唤出来离你很远,打boss无所谓 你锁定boss就自己跑出来,推图的时候经常找不见,我实验了下 好像会召唤到墙边,符合动物天性了属于是。
15.战鹰。
为什么老鹰能喷火呢。实际挺好用,高伤害和喷火aoe,因为能飞会绕过盾去噶人腰子,而且不会越飞越低也不好被a到。
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