《冰汽时代2》前期开局的规划十分重要,不知道应该怎么开局的小伙伴请看下方由“远方的付亲”为大家带来的《冰汽时代2》开局思路分享,希望可以帮助到大家。
此开局适用理想国有油图:地平线、破碎海岸,故事模式可部分借鉴。
开局立刻过载能量塔+收3次保护费+3居住区+议会+破霜两个驿站+破霜石油开。
城市发展投入+谈判耐用品+天然添加物+2后勤区。(常规开局,区别是不造工厂而多一个后勤区)
一个后勤区不能打20的野,且打10剩下5人就做不了事。
升级居住区+1研究所+油泵能量塔
立刻进野区找野油的地块打野,2后勤区30个霜地团队是可以碰瓷20危险区的。如果都没有油就找煤。
过载能量塔可以减少开局煤炭消耗,此玩法不挖煤,过载能量塔使开局煤炭坚持更久。
从霜地挖到野油(或煤)前开局的煤就消耗光了,能量塔会停一段时间,会冻死几个刁民,不用管。
如果有野油就升级油泵能量塔+拍石油开采区,没有先拉野煤烧会煤,继续找油,此时重启能量塔。
存油抗第一个白幕,实在找不到油就跳水了,只有开采区的油很难过第一个白幕。
住所保暖后看野区能打到什么,补1研究所,如果野区没有食物要温室,油较远要缆车,然后密集住宅医院。
缺什么造什么,但只造1个野区打不到的东西,打不到材料造材料,打不到食物造温室,不太可能都打不到,基本只需要造一个。
维持基本住房和食物不要死太多人导致信任崩盘,医院可以治疗打危险区受伤的打野。
法律试图通过:付费必需品,有生产力外来,家庭学徒,采集葬礼。(有先后顺序,如何谈判自行)
打野不要停,打到油后优先打食物和材料,材料站多就点缆车了。
信任不崩盘收第二次保护费,先锋舱、煤矿、裂隙抽油泵、苔藓过滤、锯木厂、工厂。
先锋舱研究后拍下野区70人,大规模扫荡野区,只扫荡10和20的野区不去25。
研究煤矿可作为谈判条件,研究了也不会造,抽油泵研究完就扩建石油开采区拍2个泵。此时基本前期顺利度过。
油泵拍下后开始才开始工厂制造商品。
绩效奖励官营酒水店择优分配求生者总部敬老青年社会化育儿深融钻高级裂隙抽油泵。此时收入开始暴涨进入中期
扩建后勤区造1求生者总部+1先锋舱就可以打25的野,90人野区。
拍高级油泵后就不缺油,材料一般也不会缺还有材料站,就缺食物。
中后期要找食物殖民地,食物是怎么样都不够用,开2本食物殖民地食物就不缺了。不然就只有灵药厂兴奋剂了。另外中间需要适时点出警卫队拍一些瞭望塔防止造反。
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