一个密闭的空间,一场悄无声息的屠杀,每个人都怀揣着不同的心思。
近几年,狼人杀借助电子游戏迅速崛起,在暴风雪山庄的设定下,紧张的压迫感,层层相套的逻辑闭环,充满勾心斗角的“话聊”大赛,都让不少玩家沉醉其中。随着热度的逐渐攀升,狼人杀这一品类也在不断衍生出各种特色玩法。如今的狼人杀衍生游戏可谓是百花齐放,隔三差五就会有爆款诞生。《鹅鸭杀》《Dread Hunger》《头等舱危机》等等,每一款都有过一段光辉时刻。
《欺诈空间》同样以狼人杀为玩法核心,通过加快游戏节奏和增加动作戏份,构筑了一场太空中的谍战大戏。
五名开拓者进入空间站,他们身上肩负着销毁能量方块的任务。但这五人中,有一名来自极端主义组织柏拉曼的背叛者,他的任务是收集宝贵的基石,或者干脆把其他的幸存者屠个干净。这场1V4的对局只能有一方胜利,要么开拓者成功收集并销毁16个能量方块乘坐逃离仓逃出生天,要么背叛者带着所有基石,或者完成屠边,一人获胜。
乍看之下,《欺诈空间》似乎和其他以狼人杀为核心的游戏目标没什么不同。但实际上,游戏在节奏把控与任务设计上花费了不少心思。
每一局游戏总共三十分钟,相对于如今很多快节奏的竞品,显得似乎很长。毕竟在很多狼人杀游戏中,如果你是个带刀的盲狙天才,直接开局杀死比赛也不是没有可能。但《欺诈空间》的30分钟可以说是相当有压迫感。无论是寻找能量方块的开拓者,还是寻找基石的背叛者,都要按照流程推进,容错率极低。
空间站的氧气供给系统,照明系统等都需要一一修复,如果赶上运气不好,可能还会浪费相当多的时间。比如,当玩家在太空站外修复太阳能电池板时,是无法恢复氧气补给的,如果运气不好,烧了保险丝,还要重新返回空间站内进行补给。
所有的关键物资,也并非有明确的标记,需要玩家们在空间站摸尸体,找到对应地标的钥匙卡,才能获取。开拓者与背叛者的任务并不冲突,能量方块与基石都需要钥匙卡,这也就意味着双方摊牌的时间往往更偏后期。
寻找钥匙卡,修复设施,销毁能量方块,收集战利品与武器。在多种任务的压迫下,30分钟弹指一挥间,尤其是随着时间的减少,双方都会加快节奏,最后的5分钟,仿佛决赛圈一般的刺激。
为了增强刺激感,游戏还设计了不少任务QTE。虽然不需要多么复杂的操作,但在完成任务时,依然有一段时间需要玩家们全神贯注。同时,在开拓者们的关键时刻,比如搬起能量方块或者销毁方块时时,自身轮廓会以高亮显示,吸引背叛者。
在你操作仪器时,身后猛然想起的脚步声总会让你心头一紧,哪怕那是来自队友的
除了电力和氧气,空间站里还充斥着毒气开关。贸然闯进毒气里,会持续受到大量伤害。这些毒气还往往都设置在关键的位置,比如楼层之间的楼梯、销毁方块的仪器室门口。背叛者和开拓者都可以利用这些毒气来拖住对方的节奏。
和传统的狼人杀不同,《欺诈空间》的里每个人都有输出手段,或用来干掉敌人,或用来自保。同样,在太空站的各个角落,也隐藏着撬棍、手枪等各种武器。当然,这并不意味着开拓者可以干掉背叛者,然后安心做任务。每个玩家有两条命,一旦耗尽就会死亡,如果背叛者倒下,就会从剩余的开拓者中随机选择一位成为新的背叛者,让这场太空杀戮继续下去。
刚才的队友下一秒就是对手,惊喜和意外总有一个会不期而至
为了能让角色富有差异化,《欺诈空间》给每位角色设计了不同的技能,杰茜卡的头盔,可以让她隔墙看到人影,根据对方动作推理身份;杰克则可以干扰周围人的通讯,非常适合暗搓搓的搞点小动作。大块头谢尔盖的注射器可以让自己短时间内更抗打同时免疫暗杀。这些角色的技能,只要好好利用,就能更容易推理出关键信息或者危急关头保上一命。
对于很多不能接受狼人杀游戏的玩家来说,公开讨论阶段是最大的一个“坎”。尤其是对于社恐玩家来说,和一群陌生人通过“话聊”推理出幕后黑手,难度堪比让鱼骑自行车。对于很多大嘴巴的新人来说,公开聊天环节,一不小心成为自爆卡车,不但自己,连队友的体验也都破坏了。
好在《欺诈空间》并不存在这个问题,游戏并没有特定的推理环节,玩家们只需要在做任务的同时,及时和队友沟通自己发现的信息即可。没有喘息时间,没有思考的机会,你要在紧张的任务过程中,确认每个人的身份。
相对于聊天的推理,操作在《欺诈空间》中占据的戏份反而更高。除了做任务QTE的反应和手速,由于每个人都带刀,一旦交火,走位、瞄准能力,利用障碍物进行身位的拉扯,都相当重要。如果操作得当开拓者和背叛者都可以溜的对方无可奈何。看着对手咬牙切齿但追不上自己,一种成就感油然而生。
尤其是对于背叛者来说,如果你想迅速建立优势,悄无声息的使用暗杀干掉开拓者是相当不错的手段。这需要你找准时机,趁对手不备,悄悄绕后。这需要你把握好出手时机,观察好周围的环境,同时隐藏好自己的行踪。可以说,相比开拓者,背叛者要有更清晰的思路与心理博弈能力,同时也要在操作上干净利索。
既需要推理,又需要操作,但这并不意味着《欺诈空间》有很高的上手难度。如今的狼人杀游戏,由于玩法越来越细致,难度也逐渐升高。像《Dread Hunger》里,打熊、搬炸弹,开船,做饭,光是理解游戏职业和任务,就需要很长时间,更不用谈不同职业之间的配合,老手打新手那就是降维打击。
《欺诈空间》为了降低学习成本,给玩家们做了相当实用的提示。除去完整的新手引导之外,游戏还会在进行的过程中,以不同颜色的线来引导玩家们完成不同身份的任务。引导线不但会引导到具体的地点,还会标明任务目标,玩家们只需要按图索骥即可,可以说对新人相当友好。
思维间的博弈,内心的勾心斗角,操作技巧的比拼,可以说《欺诈空间》在保留了狼人杀玩法内核的同时,削弱了语言与思维的较量,加重了动作的戏码。如果你是个不善言谈的动作高手,凭借过人的胆识与操作可以力挽狂澜,或许这会是相当符合你口味的狼人杀。
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