前段时间,《严阵以待》终于结束了它为期两年的EA阶段,推出了1.0正式版。
这款主打室内CQB作战的硬核游戏,可以说是创造了一个不小的销量奇迹——时至今日,它保守估计已经卖出了接近两百万份,而同为战术拟真FPS的《Ground Branch》,即便发售了5年,销量也只不过是它的零头而已。
你可以说《严阵以待》为了卖得更好,向大多数的玩家做出了妥协,让它玩起来显得不再那么拟真且硬核,而是处在了大多数玩家对于硬核射击需求的一个平衡点上。
但无论如何,如今的《严阵以待》无疑是相当成功的,它让大多数不了解CQB的玩家,也能够与朋友们愉快地合作,在氛围感十足的各类地图中,与犯罪者和人质们进行勾心斗角的对抗。如果暂且抛开它那连机翻都不如的汉化,那么《严阵以待》绝对是一款值得FPS合作爱好者们进行尝试的优秀作品。
他们还懂得何时该隐藏自己,何时应当出击。在无事发生时,敌人们会悄无声息地躲在房间里,随时用枪架好门口和过道,以备玩家们的突然袭击。且大多数敌人都不会傻站在原地发呆,而是会游走、巡逻,并且像真人一样根据你不同的行为,来做出各种各样的反应。
如果你在开锁或推门时发出了声音,那么可能附近房间里的敌人,就会试图悄悄推门摸出来,打你一个出其不意。一旦双方开始交火,他们也不会急着冲过来送死,而是会伺机退后、就近寻找掩体,试图让你付出更大的代价来消灭他们。
尤其是如果在物流中心这种地形复杂的地图,几个开放性的大厂房连在一起,敌人可能会从任何一个货架、传送带旁的角落冒出来,从四面八方向你倾泻火力。在这种情况下,仅有五人小队的特警几乎是来一茬死一茬,让关卡在实际游玩时宛如变成了绞肉机一般。
而且,每当你重新开始游玩某张地图时,敌人的位置、分布、行动逻辑也都可能会刷新,让你无法通过背板凭借“上辈子的经验”来降低难度,这也让《严阵以待》的关卡充满了挑战性与重玩价值。
其实我方的AI特警也不算弱,他们训练有素、能互相交叉掩护,水平可能比起新手玩家还要强上不少,而在游戏中那些较为简单的任务里,他们也会显得非常可靠。
《严阵以待》提供了相当丰富的指挥菜单,你可以分别对某个双人小组,或是全体特警来分别下达指令,让他们列成指定队形、跟随自己、或是去指定房间里面清点。
在清点时,你能够使用的指令也非常多样。你可以让装备了镜枪的队员先观察室内情况并汇报,或是先投掷闪光弹再快速进入房间。面对上锁的房门时,你也能决定是让队员用瑞士军刀悄悄开锁,还是踹门进去、喷子轰开、或是直接用C2炸药把门板炸上天。
由于AI的清点效率非常高,且在密闭房间里几乎不会出现什么失误,因此在一些比较简单的关卡里,你只需要在整个地图里跑来跑去找门,再反复命令AI进入清点便能顺利通关,非常粗暴无脑。
当然,目前AI队友也还是有很多局限性,例如你不能让他们装备盾牌,也无法指挥他们投掷催泪瓦斯或是刺痛弹。因此在一些需要活捉目标的关卡里,AI们的性能就显得有些捉襟见肘——你只能祈祷目标千万别被AI的乱枪打死,因为它们可不会分辨面前的拿枪的敌人到底需不需要活捉。
此外,这次《严阵以待》的1.0版本还新增了一个“指挥官模式”,就是通常意义上的单人战役。
你可以在这个模式里扮演警局指挥官,通过完成一项项任务来扩充警员上限,雇佣更多的警力,并且解锁各种各样的装饰性物品。每个AI警员都有不同的特性,而当你带领他们完成一定数量的任务后,就能解锁他们的特性,并且在出任务时发挥效果。
看得出来,《严阵以待》试图在游戏中加入更多小队管理方面的玩法,但实际上在游戏中根本就没有几项功能是落到实处上的。你无法自定义每位警察的装备,而唯一用来区分他们之间不同点的特性,在任务中的效果也只能说是聊胜于无。
并且,《严阵以待》还设计了类似于《暗黑地牢》的压力系统。只要你带领警员们去出任务,他们的压力值就会持续积攒,而要是任务失败或是受了伤,那么他们的压力就可能会瞬间满点。
这个系统可以说是设计得毫无意义。为了给那些压力过高的警员们治疗,你需要不得不重复打许多遍已经完成过的任务,才能推进治疗的时间,让那些占着空位不上班的警员们在治好后重新投入工作。然而你很快就会发现,那些身经百战的老警员和刚来的新警员,其实压根没有什么区别,因为除了那个可有可无的特性之外,他们根本就没有任何成长的维度。
所以,你最终会把警员们都用成一次任务换一茬的消耗品,让你的警局里每天都会有无数人死去或是辞职,而这个本来为拟真而生的系统也完全偏离了设计的本意,变得脱离实际且可笑。
也因此,这个“指挥官模式”整体来看,也只不过是勉强能玩而已,粗糙的小队管理系统,让你在游玩过程中很难体会到它应有的乐趣。
《严阵以待》拥有不同于大部分FPS的独特乐趣,即便你在游玩时面对的并非真人而只是一群AI敌人,经过良好设计的他们,也经常能给你带来超乎想象的难度,与不少意料之外的乐趣。你固然可以选择和AI特警们并肩作战,探索游戏中的二十来张地图,在充满艰辛的情况下完成一个个看似不可能的任务,但如果你能找上几个朋友一同联机,那么才能真正挖掘出《严阵以待》的全部乐趣。
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