前言
经过漫长的等待,没等来《波斯王子:时之沙重置版》,反而是一款2.5D的横版恶魔城类型的《波斯王子:失落的王冠》率先发售。由于注意力全在时之沙上面,真正上手游玩之前,也没有特别去关注过这款游戏的相关信息。
但是游玩之后我才发现,育碧这回居然良心了一把,虽然不是时之沙这样权重更高的作品,却并没有通过换皮重塑的方式敷衍,它以简洁的横版模式回归,却带来超出预期的体验,证明了这家惯用流水化作业的罐头厂偶尔创新一下,做出来的东西还是很能打的。
02波斯王子走进银河恶魔城
本次《波斯王子:失落的王冠》作为一款横版类恶魔城动作游戏,其画风是精致打造的偏卡通风格,整体文化氛围为浓郁的古波斯文化背景,地图场景简洁又充满异域风情,不同场景下的背景风格迥异而又贴合剧情。
游戏过程中大量具有强烈魄力的处决技以及过场动画演出夸张而又风格独特,配以对比度鲜明的色彩和硬朗的线条作画,虽然是一个横版非3A,但也能给人以华丽度爆表的感官刺激。
优秀的类银河恶魔城游戏妙在关卡设计,《波斯王子:失落的王冠》在这方面深得真传,从游戏中可以发现,波斯王子跟这种类型的游戏机制居然十分匹配。作为这个古早IP的特色,探索、解密、跑酷、战斗等要素缺一不可,而这些特点都能被完美地融入类银河恶魔城的地图设计内。
在这个非线性而又错综复杂世界内,跑酷体验非常有挑战性,游戏为玩家设计了大量精彩的机关挑战,需要玩家充分利用掌握的“时之力”,通过精准的操作克服各种障碍和陷阱。
游戏的难度梯度做得良心而又亲民,通过优秀的任务指引系统,让地图的难度随着剧情的深入逐步提高,给予玩家足够的时间充分熟悉新掌握的能力,将技能在跑酷解密途中融会贯通。
但是对于真正手残的玩家,或者因为多次失败重开导致心态炸裂时,育碧秉承对待白金玩家一贯友好的态度,在设置的辅助功能中,为玩家添加了“平台操作辅助”的功能,该功能会在制作组认定的难度较高的平台操作地图位置处,创建一个传送门,让玩家快速跳过这部分挑战。
如果你还是卡在了一个没有传送门的地图时,你确实该好好反思一下这款游戏是否真的适合你。
在游戏前期,玩家不太会受到因缺少技能而遇到地图锁的困扰。
对于有强迫症的玩家,面对着当下无法解决的机关时,游戏内为玩家准备了“记忆碎片技能”,这个技能能让玩家在地图内留下截图标记,当后期玩家重新审视地图时,能清晰的看到当初自己无法通过位置的机关类型,根据后期的游戏经验来判断当下的自己是否有对应技能以通过该机关,这样能节省玩家大量的跑图时间。
同时,地图内也会有官方的提示,提示部分通道为单向封阻通道,让玩家不至于因为走错路而浪费时间。
作为《刺客信条》的“奠基人”,紧张的平台挑战才是波斯王子的精髓,在这方面育碧也没有让玩家失望。大量的跑图操作连接着一场战斗与另一场战斗之间的间隙,如果没有“官方作弊器”的辅助,玩家还是需要花费一定的时间去磨炼操作的。
03“不太育碧”的战斗设计
在这款游戏中,喜好挑战难度以及反应相对较慢的玩家都能在游戏里感受到乐趣。制作组贴心的为玩家提供了包含敌方伤害、环境伤害、敌方生命、格挡时机判定时间、闪避无敌时长、技能槽消耗速度等几乎涵盖战斗内容的难度设置参数。
波斯王子的战斗十分爽快,与现在绝大多数游戏类似,游戏战斗中有格挡技能,可以通过在适当时间内通过格挡来达成无伤并触发敌人的硬直,并且敌人攻击有普通攻击、黄闪攻击与红闪攻击。
绝大多数玩家仅凭直觉也能判断出红闪攻击并不能通过格挡来招架,而是需要通过翻滚闪避来躲避伤害。一般攻击与黄闪攻击都可以格挡,且完美招架黄闪攻击后可以触发反击。
游戏的打击感以及打击特效配合的相得益彰,配合冲刺技能,普通玩家也能打出比较华丽的连招,如同鬼泣一般,上手难度低,但是这并不意味着制作组没有在战斗系统中下功夫。
游戏内有内置连招挑战,通过这些挑战,可以让玩家的连招思路与手法进阶,感受到通过合理的技能搭配,能够打出何等酷炫的招式。
游戏并没有通过堆砌敌人数量来强行增长玩家的游玩时间,游戏内除了BOSS战几乎没有强制战斗,游戏内也没有等级系统,这就非常不育碧——想当年他可是连刺客信条都引入RPG系统、强行等级压制的游戏厂商。
玩家通过战斗只会获得游戏内的货币,用以购买地图、护符等商品。玩家通过护符的增益也不过就是等加组合连击数、增加技能槽累计量的增益,游戏内不会出现类似于等级压制的存在,所以对于急躁的玩家完全可以冲过几乎所有的战斗,将注意力放在地图的探索上。
游戏的BOSS战非常出色,制作组为玩家精心设计了数量繁多的BOSS,有巨型神话兽,也有技艺精湛的剑士,BOSS并没有刻意堆血量为难玩家,反倒是玩家可以通过BOSS战熟练自己的战斗技巧。
每位BOSS都有独特的攻击模式,玩家并不需要费太多的精力就能掌握击溃敌人的技巧,但是持续为玩家带来新鲜的战斗体验确实能感受到制作组的用心。战斗中,会有大量炫酷的动画过场,能让玩家在享受战斗之余,体验一把视觉观感的冲击。
04结语
本次的《波斯王子:失落的王冠》作为《波斯王子》IP重启的第一作,选择了横版类恶魔城动作游戏这一较为硬核和小众的类型,可能会让《波斯王子》的粉丝们感到有些失望。但游戏本身的素质上佳,既可以让银河恶魔城高手在游戏中一展身手、炫技秀操作;也可以让横版动作游戏菜鸟玩家体验战斗的乐趣。这是一款近年来育碧难得没有在玩法系统上“吃老本”的游戏,相信他能激活玩家的游戏情怀,又带来不一样的游戏体验。
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