【评测前言】
FREE LIVES是一个来自南非的独立游戏开发商,他们制作出来的游戏极具特色,总是能给玩家带来很多惊喜,比如15年的兄贵胡B动作游戏《武装原型(BROFORCE)》,虽然是一款横向卷轴风格的射击游戏,但却让哥们儿几个端枪扛炮射了个爽。
在去年,这家工作室呈上了一款与《武装原型》风格截然不同的环保模拟游戏——《伊始之地》,笔者也有幸为这款游戏进行了游玩评测,不得不说,吉卜力画风与这种环保题材真的是绝配,在一番动手动脑的环境改造后欣赏自己的作品有一种宁静祥和的体验,还有大自然的纯美风光带给我的满心欢喜。
除了这两款作品外,FREE LIVES也制作过一些非常“恶趣味”的小游戏,譬如《Genital Jousting》。
*图片经过打码处理,感兴趣的话可以去Steam上搜索一下。
今天要聊的《愤怒的大脚》正是FREE LIVES的项目之一,这个游戏早在Devolver Digital于2022年6月举办的网络发布会上亮相,在经历两三年的打磨后即将正式上线。那正式版究竟表现如何?且容我在这里给您各位说道说道。
【将恶搞无厘头进行到底】
游戏的故事发生在烂城(Shit City),这是一个充斥着犯罪与腐败的都市,几乎城里的人都在混帮派,他们信奉着“犯罪至上”的教条,并听命于城市最高级别的要员“犯罪部长”。
烂城由四大帮派掌控:暴力帮由抢劫犯和窃贼组成;污染帮隐匿于下水道,搞臭城市用水的同时还做着各种疯狂的实验;企业帮充斥着骗子与企业诈骗犯,他们爱钱而且“取之有道”;堕落帮则由极端的享乐主义者组成。
当然在这座罪恶都市里也有不混帮派的“异类”,就比如我们的主人公“疯怒脚(Anger Foot)”,因其脚上功夫了得,且热忱于搜罗各种款式的鞋子而在城里小有名气。
一天,主角带着全新的运动鞋回到家里,把鞋放在展示柜中准备好好欣赏一番,不料暴力帮的老大开着直升机将展示柜的墙面直接硬拆下来带走,这一举动惹恼了主角,为了将四双鞋悉数找回,主角决定亲自上门找帮派恶棍们讨个说法。
无论是整体散发出来的B级片质感,还是游戏的玩法、关卡形式的设计,《愤怒的大脚》都像极了D社先前发行的作品《迈阿密热线》,只不过在这里,游戏不再是90°俯视角,而是低多边形的3D画面。
游戏整个画面带有艳丽却又阴沉的画面色彩,蓝紫色的经典配色很容易让我想起过去游戏中的“迈阿密风格”。但与传统的不同的是,游戏的音乐又非常躁动暴戾,重低音爆棚的摇滚乐节奏感十足,完全没有“迈阿密”的浮华奢靡。浓烈的色彩和带感的音乐让我热血沸腾,只想进入游戏中大杀四方。
一如既往,FREE LIVES在游戏中加入了大量的黑色幽默和恶趣味元素(尽管他们自己说在这款游戏中、的黑色幽默程度较小)。在游戏中你可以经常看到各种打了马赛克的马桶以及可能正坐在马桶上拉屎的敌人,这种“恶臭”的味道颇有当年《毁灭公爵》的风范。
而游戏中的恶搞远不止于此,如果你一个不小心倒在了敌人面前,那他们会开始大跳热舞来嘲笑你这个菜B,嘲讽力度不亚于在你的尸体上蹲起或者鞭尸。
倘若你想体验一点刺激的,可以尝试着喝下随处可见的能量饮料,体验肾上腺素飙升的快感;亦或是啤酒按瓶吹,那种酩酊摇晃的感觉也很美妙;前面的方式不能满足你的话不妨直接抓一只墙上的瘤尾蜥蜴塞进嘴里,来一场双眼迷离的梦幻冒险。
此外游戏中还有一些小彩蛋等着各位玩家去发掘,例如找个游戏机来一把紧张刺激的《武装原型》青春版。
【是"绿足",不是"玉足"】
其实游戏的发售时间非常微妙,或许连发行商Devolver Digital也没有想到,此时在神秘的东方大陆正掀起着一股来自二游的“脚臭”风暴——最开始只是出现在小众XP圈子的“二次元少女脚臭”,因为蜜雪冰城和乐乐茶推出的糯香柠檬茶味道与其相似而再度出圈。
△在好奇心的驱使下我甚至买了一杯尝尝,可惜并没有喝出大家所说的“脚臭”味道
不止从什么时候开始,大家对于“玉足”的渴望甚至已经上升到了“食品级别”。
所以在这个时候如果有一款以“足”为题材的游戏出现在玩家视野当中,或许会相当受欢迎。
《愤怒的大脚》恰好就是这么一款“玉足”模拟器,不过一双绿皮抠脚大汉的脚可能并没有二次元美少女的那般“玉”,毕竟什么都“玉”只会害了你自己。
△在游戏的最后有一个“真·玉足模拟器”小游戏,你甚至可以用脚夹爆米花喂给最爱的女朋友吃
刚一进入游戏,玩家全身上下最有含金量的就是这双脚——要用脚来移动奔跑,要用脚来踹开大门,要用脚来干掉面前的敌人,像踢油桶踢手雷这种事更是不在话下。只要技术够好,一双臭脚从开始踢到通关并不是什么问题。
作为一个爱鞋如命的人,主角又怎么可能不给自己的玉足整上一双像样的行头呢?
鞋是游戏中唯一的收集物品,玩家可以通过完成关卡挑战获得星星以及击败Boss来解锁;同时鞋也是唯一的装备道具,玩家可以选择穿上不同款式的鞋来获得各种各样有趣的加成效果。比如「大头鞋」可以让每个人的头都变得很大;「三号鞋」能实现反向增高效果,让主角以正版哥布林身高出现在敌人面前,行动迅速且难以命中;「人字拖」主打一手众生平等,让所有人都变得醉醺醺。
其中也不乏一些极为实用的Buff效果,比如可以实现二段跳、滑铲或是抵抗火焰爆炸伤害等,能让玩家在枪林弹雨中宛如游龙。
游戏里的敌人种类并不算少,打手鳄鱼,手枪小贼,掷弹手,弩箭鹰,机枪熊等等等等,玩家在击杀枪械类敌人后可以拾取他们的武器(个别场景也会提供枪械),不过每种武器的子弹数量都是有限的,再加上游戏并不存在拾取弹夹的设定,所以除非有对应效果鞋子来保证弹药补给,不然通常状态下枪支都是一次性物品,子弹打完就只能把枪扔掉重新拾取新的武器。
这种限制类的设定很大程度上放慢了游戏的节奏,避免了“无限火力”情况的发生,可能会让玩家爽的不够彻底,但想到这是一款以“脚”为卖点的游戏倒是也情有可原,而游戏的策略性和挑战性也会更上一层。
【评测总结】
总结来说,游戏题材非常惊艳,画面算不上出色但也是中规中距,重低音的冲击确实足够抓耳。整体流程并不算长,通关的话大概会在10小时左右,想要做到去收集全成就的话可能再需要额外的两三个小时,每个小的关卡内容量非常少,平均完成一关的时长大约在1分钟到1分半,前提是顺利的话。因为关卡中只要被击倒就需要从关卡起点重新开始,所以关卡难度较高的话可能需要反复玩上几遍十几遍,基本就是靠经验积累的“背板”玩法了。
问题也恰恰出现在这里,除了极个别几个关卡真的会爽到或是感觉有意思以外,我在大多数关卡的游玩过程中没获得太多情绪价值的反馈,基本都是“踹门—杀敌—到终点”这么一套流程下来,非常平静。并非是在指责关卡设计很差,毕竟在玩家反复背板、琢磨打法后还是可以研究出一套又一套行云流水的通关打法来获得更多“养成系”的爽感,而是关卡的设计有些平庸。作为一款将黑色幽默和无厘头恶趣味拉满的游戏,在游玩过程中却很难体验到令人感到惊喜或是跳脱的内容,着实让人感到有些割裂。
△虽然有“用脚打飞机”这样的Boss战创意,但实际体验下来几场Boss战都非常枯燥单调
就好像那猪八戒吃人参果,看起来确实诱人,可是吃太快了啥味也没吃出来,那到底是人参果本来就没味道还是因为吃快了没尝出来呢?可能需要自己身体力行才能知道答案吧。
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