《魔兽世界怀旧服:巫妖王之怒》前夕试玩体验:一场迟来了十数年的梦

前言

“得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐。”对于各位国内的魔兽玩家而言,“红玫瑰”或许各有所爱,但唯一的“白月光”大概是非WLK莫属了。

彼时,网易九城为香饽饽魔兽的代理权大打出手,暴雪则捧着新版本正与审核斗智斗勇。在这纷乱的三年时间里,没有谁做错了什么,只有国服的玩家们在受伤。

对于一款网游,三年时间可能已经是从生到死的轮回了...

抱着80级天赋殴打70级副本,国服玩家只能一边看着外服玩家征战诺森德,一边在等待新版本的日子里消磨耐心与期待。

丧失了信心以后,国服玩家大批流失,台服成为了很多玩家的“避难所”。但俗话说得好,“金窝银窝不如自家草窝”,寄人篱下的辛酸也只有自己知道。

故事的最后,网易接手WLK国服,为了赶进度仓促地一步跨越到3.2,许多玩家都还没打通普通25人巫妖王本就一脚踏入了CTM大灾变版本。

为了弥补曾经“没正经玩过WLK”的遗憾,在前夕版本登陆怀旧服的时候,就算是上班时间,国服的老小孩们还是毅然为了心中的白月光开始高强度摸鱼——上午九点正值上班时间,排队就已经飙到一万多。

我替老板求求你们了,快去上个班吧

打过大海去,解放诺森德!

说句老实话,我们编辑也是落笔之时方才想到:WLK可能是第一个细说剧情却可能涉及剧透的“怀旧”。毕竟当时国服的各位连大版本都没有认真跑过,更何谈是前夕呢?

可能很多国服玩家对WLK前夕产出的众多经典绝版道具如数家珍,比如奥金利斧、亡灵毁灭套装(前者在正式服黑市仍能拍出上百万金的天价),但前夕到底发生了什么?

下面有剧透

前夕部分的任务线可以称为“天灾入侵”,也分前夕和正片两个部分。各大主城在天灾军团的阴谋下陷入瘫痪,每个主城伤亡惨烈,NPC或狂暴或失踪……

更令人感到胆寒的则是,玩家在处理这些事件的过程当中,一不注意也会染上各种Debuff,如果在病发之间没有得到有效救治,后果自负。

这种“催命”般的设计,增强了整个前夕剧情的代入感。一方面让人感到情势的危急,另一方面也让人感到,啊,天灾军团确实有两把刷子。

之后的正片部分就是浮空城降临,天灾军团出兵大举进攻,而脚男们则要在保护自己不被“同化完成”的情况下,做自己最擅长的事情——把任务怪一遍遍车翻。

正是进行了如此复杂的铺垫,WLK的重头戏——部落和联盟一边掐架一边爬上冰冠堡垒打烂二傻子的狗头——才会显得如此顺理成章。

旧时代魔兽设计的巅峰?或者是全时代的巅峰?

经历了60年代的试水、70年代的完善之后,WLK进入了成熟的80年代。尤其是职业专精这一块的设计,堪称设计师巅峰之作。

如果这段时间已经体验了WLK前夕,那各位读者应该会和笔者有一样的感受。一个词来形容WLK的职业设计,就是“丝滑”,每个职业和专精都能玩,玩起来还一点都不便秘。

以笔者从旧世玩到现在的圣骑为例。“脸滚键盘秒人”只是传说,但是WLK的圣骑在操作体验上,在笔者眼里还是远胜于经典旧世的。

举个栗子,在旧世版本笔者选择先点奶骑天赋,不是为了和人下本,就是为了那个奉献。不然只能圣印审判接平砍真的太无聊了……

而WLK当中, 常规技能有奉献锤子审判,天赋可以点飞盾转转锤十字军打击神圣风暴,选择一下子多了起来,挑战一下手残还能练练圣印舞。

DK的出现也是WLK的一剂强心针。作为WOW史上第一个英雄职业,DK的出场在当时抓住了玩家的眼球,在怀旧服也是很多人回流的主要原因。

根据笔者这段时间的目测,DK应该是可以和传统人口大户法师并驾齐驱的存在。本身可玩性不错,又可以通过团辅能力在团队中拿到位置,这种职业谁不喜欢呢?

结语

既然是前夕版本的评测,那笔者认为写到这里已经足够了。毕竟,前夕版本再怎么华丽,也只是一场饕餮盛宴的前菜而已,9月27号,真正的WLK将再一次,也或许是第一次和我们见面。

在当下,回味一次“暴雪出品,必属精品”的巅峰时代,各位读者的心中,又有着怎样的况味呢?

相关文章

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论