相信在各位孩提时期,应该都和我一样拥有着相同的兴趣爱好——观察蚂蚁。蹲在路边凝视着它们搭建的小土丘,看着这些小生物进进出出,这么一待往往便是一个下午。当然,偶尔我也会玩性大发,为这些辛勤工作的小东西们加点“生存难度”,扮演耶和华来场“大地震”或是“大洪水”之类的灾难。不过,有时我也难免会突发奇想:如果缩小了钻进去看看它们的世界,会是怎样新奇的体验呢?
《禁闭求生》(Grounded),可以说是完美满足了我全部的幻想。
毫无疑问,这是一款基本功相当扎实的四人合作生存游戏。它有着完整的生存玩法循环,有着轻度的RPG元素,有着卡通式的、充满美式儿童漫画风格的美术设计。当然,还有最让人期待的——微型世界生存大作战。
玩家将会扮演被卷入神秘事件的青少年之一,从失忆中醒来。他们惊讶地发现,平时眼中微不可见的蚂蚁,现在竟变成了同等体格的巨物。为了在这个被放大了无数倍的家宅后院里存活下去,为了找回自己的记忆,重回正常体型,玩家需要建立庇护所、搜集食物与资源、追寻奇怪博士留下的设施与线索,揭开一切的谜团,重返正常生活。
《禁闭求生》最大的亮点,在于“新奇”和“反差”。
独特的游戏舞台设定,让玩家既不用面对狼、巨熊的常规的野生动物,也无需与外星异形生物殊死搏斗,更不会面临沙暴、寒霜等自然环境的挑战。相反,无论是极富攻击性的敌对目标,还是玩家们获取生存物资的狩猎目标,这些被设计者们释放出来并挑战玩家生存技能的,是平日里随处可见,但却并无太多存在感的虫子。
例如象鼻虫。这种身长不过十数毫米的小型虫类,成为了游戏里求生者们最常见,也最主要的食物来源。而它独具特点的“长鼻子”,也会成为制作一些道具的关键材料。
当然,值得一提的还有我童年的最佳“玩伴”——蚂蚁。
这些可爱的小东西虽然不会主动进攻玩家,但他们掉落的材料,却可以在玩家手中,变成无坚不摧的利器和各式防御装备。所以,难免会发生一些“亲者恨,仇者快”的手足相残事件。
除了这些相对温和的“老面孔”,其余的一些就不是那么友好了。比如,对不少玩家来说,物理杀伤与精神杀伤双高的节肢动物门高徒——蜘蛛。
虽然在游戏卡通画风的加持下,这家伙不仅不算凶恶,看起来还丑萌丑萌的。但这依旧改变不了,其在同体型生物中顶级掠食者的生态链地位。对于被缩小了的玩家们而言,这家伙就是个十足的大BOSS。
除此之外,还有些在平日里毫不起眼的“小东西们”,现如今都成为玩家不得不提起精神,小心应对的“BOSS们”。即使是看起来和蔼可亲的瓢虫先生,也会在被激怒之后,亮出六段血条,把试图狩猎它的玩家们吓得屁滚尿流。
可以说,这种“反差”为玩家带来了难以想象的新奇感。被缩小了在后院生存的独特设定,也绝对会满足不少人的童年幻想。这样独树一帜的奇特体验,是现有的不少“生存类”大作所无法提供的,这也是《禁闭求生》引以为傲的亮点。
当然,新奇感可以说是吸引玩家入坑的“招牌”。但如果没有足够坚实、可以深度挖掘的生存游玩体验,显然也是留不住玩家的。而在这一点上,《禁闭求生》虽然没有再度拓出新意,但也可以说是做得足够出色。
野外求生的基本三要素是什么?是水、食物与庇护所。由此拓宽而出的其他生存的“必需品”,包括工具、武器、材料等有助于求生进展的“常规元素”,以及舒适的生活环境、生活条件等等满足心理需求的“奢侈元素”。这些现实中荒野求生所需要“逐级解锁”的各类需求,任何一款立志于提供优秀游戏体验的生存类游戏,都必须有所涉猎。
而在《禁闭求生》中,这些需求都得到了足够多的展现。
玩家扮演的角色,有着最基本的食物和水资源需求。在单人游戏正常难度之下,可以轻松通过狩猎象鼻虫与寻找露水来满足。而在一些特殊的场景与地形,还会解锁“苏打水滴”与“果汁滴”等特殊饮品。这些固定刷新的饮料水滴,并不会提供什么增益Buff,它们更像是设计者为玩家提供的“水资源保底”。如果实在是“老眼昏花”到找不着草丛叶尖的露珠,这些饮品就可以成为玩家救急保命的良药。
而生存三要素中最关键的庇护所需求,《禁闭求生》也算得上是该有的都有。从材料及其简单且基础的初始小窝棚,再到需要剧情和资源解锁的组合式房屋。无论只是单纯的满足“居住需求”,还是更高级的“奢侈需求”,《禁闭求生》都为生存挑战者们做好了准备。
你别说,烤象鼻虫肉看起来还挺诱人的
当然,除了基本三元素外,《禁闭求生》的生存玩法重心,更多放在了后续的拓展元素上。这其中最值得说道的,是它的装备锻造与升级系统。这套系统让《禁闭求生》的沙盒生存体验中,既多出了一点轻度RPG式的风味,也让游戏的游玩循环拥有了一定的可挖掘度。
玩家需要在剧情流程中,搜集一些需求不可再生资源的特殊材料的蓝图。这些制造出的特殊物品,能够帮助玩家大幅度提升武器的伤害以及耐久。甚至在一定强化等级之后,玩家可以通过熔炼炉铸造宝石,为装备再度增加巨额属性,或者附加特殊能力。
而《禁闭求生》不少武器护甲都拥有着RPG风格的套装加成,以及一些特殊技能。玩家可以通过锻造与强化系统,为自己心仪的武器与护甲构建Build,帮助自己在这个充斥着“巨型”昆虫的世界里生存下去。
当然,这样的设计算不上新颖,但也不能说无趣。对那些愿意在“后院”里挥洒汗水,享受狩猎昆虫与构筑爱巢的人来说,这套系统就是帮助延长游玩体验,持续正向循环的最好帮手。同时,由于锻造台在主线第一章便可以解锁,这套系统同样也可以帮助初入微观世界的萌新们,更好地面对各种昆虫的袭击。
除了这些基础扎实,可以算得上出彩的生存玩法设计,作为一款四人联机合作生存游戏而言,《禁闭求生》也有着值得一提且相当优秀得多人模式设计——共享存档系统。
大多数的独立游戏规模的,甚至是双A级别的多人沙盒生存游戏的玩家,往往会面临一个相当常见的问题——时间。由于游戏的数据记录在开服者,或者换句话说,主机的电脑里。如果大家不能找到可以一同游戏的时间,任何一人的缺位,尤其是主机的缺席,都会严重影响游戏的体验。
虽然,《禁闭求生》同样无法解决“鸽子精咕咕咕”和“我有点事”等常见问题,但至少,它可以让玩家无需担心主机的缺席。在共享存档系统的帮助下,多人游戏会被保存在Steam云端。即使开服的主机无法在后续游戏中现身,其他玩家可以直接通过云端存档进入游戏,让主机的身份在存档的玩家中轮流交替。这对于不少时间表紧迫,难以和朋友找到共同休息时间的上班族玩家来说,可以算得上是福音。
总体而言,《禁闭求生》算得上是一款玩法扎实,且游戏氛围新颖的沙盒类生存游戏。它为玩家们提供了一条完整的剧情线,以及一个“重返正常世界”的目标。玩家随时都可以用“打通剧情”的方式结束这场后院旅途。
即使有人对怪异的虫类世界有着浓厚的兴趣,想要长时间生存下去,《禁闭求生》也提供了各式强悍且行动各异的昆虫对手,以及强化自身并提高游戏挖掘度的锻造强化系统。无论是轻度剧情党,还是重度求生党,都可以在《禁闭求生》中享受到不错的游玩体验。
当然,这部作品也会毫无疑问地打破不少人的“童年幻想”。至少,我不再对微观昆虫世界,抱有任何美好地期待了。
发表评论 取消回复