【评测前言】
当时明月在,曾照彩云归。
荀元丰身着戏装,提斩煞刀横立门外的那一刻,犹想起曾在奘铃村一刀斩断六葬菩萨三条手臂的梁少平。
谈起来,《纸嫁衣》系列作品的更新速度确是很快,自2021年始,仅两年便来到了第五部的故事。
作为现象级的移动端中式恐怖悬疑游戏,《纸嫁衣》系列的影响力,可谓在同类游戏中独一档,不论是否关注过中式恐怖游戏,总能听到过她的名声。
尽管《纸嫁衣》系列一向是小体量的解密类游戏,但可以看到开发者心动互娱想要将其打造成一个中式恐怖宇宙的野心,这一点在第四第五代的游戏剧情中体现得尤为明显。然而,续作如此之快地推出,加上《红丝缠》有所下滑的口碑,又让人不得不担忧其续作的质量是否足以支撑得起这一想法。
幸好,经历过《红丝缠》的低谷,心动最终还是在《纸嫁衣5:来生戏》(移动端又名《纸嫁衣5:无间梦境》)中给玩家吃了一颗定心丸。
只是这颗定心丸,未必就称得上是起死回生的灵丹妙药。
【风格跑偏的恐怖喜剧】
来生戏的故事承接在《纸嫁衣2:奘铃村》之后。
死里逃生的陶梦嫣自奘铃村离开之后,相遇了前世恋人梁少平的转世荀元丰。
只是荀元丰自小因魂魄不齐,没有知觉,直至奘铃村内煞金刚之魂魄归体才悠悠醒转,为人处世呆笨懦弱,竟连中了他人圈套也不自知,拿着路边偶得的戏票兴致勃勃地邀请陶梦嫣一同前去看戏《梁祝》。
这正是那台上冥伶索命的手段,陶梦嫣带着闺蜜小钟前往赴约,却是入了有死无生的谜局。
然而,三人设法逃离时,却又发现那冥伶似乎和奘铃村有着千丝万缕的联系。
活人偶,鬼冥伶,一场又一场的阴间鬼戏,这题材端地是诡异万分,处处透露着未知恐怖的气息,令人想想便毛骨悚然,倘若能写好,可谓难得一见的恐怖悬疑佳作。
故事作为奘铃村事件的后续部分,比起前作增加了许多突出人物性格遭遇的故事以及对白设计,显而易见地,本作设计的重心是在塑造角色上。
这样的想法极好,本作在这个想法的基础上构筑出了游戏整体的剧情。虽从剧情上而言有些公式和传统,少了些新鲜感。但不同的剧情细节、前因后果堆叠,让玩家感受不到脸谱化的情节,很好地掩盖了新意上的不足。
同时,《来生戏》的画面继承了纸嫁衣系列一贯的风格,虽然有些许廉价感,但整体来说还是熟练运用了各种代表恐怖元素的意象作为载体,利用素材的堆叠营造出了不错的诡异感,同剧情相辅相成,共同打造了一个阴森恐怖的戏剧世界。
但太过廉价的画面,总归是要改变的,若想要真正支撑起一个宇宙的体量,只怕心动还需要在画面上多加打磨,如此画面恐还难登大雅之堂。
于剧情上稍有些美中不足的,是本作中为了突出人物跳脱活泼的性格,加入了许多口语化对白,破坏了游戏的氛围,让游戏朝着轻松的方向跑偏了,比之恐怖游戏,更像是着重描写角色的人物传记。
这样的做法虽成功塑造加深了角色的性格,令人物更加立体了,但却稍有些破坏整体严肃的氛围。合适的氛围是一部恐怖片应当具备的素质,它们能够放大加深观众们的心理紧张感,同理,恐怖游戏亦当如此。一个恐怖游戏最大之悲哀,莫过于感受不到恐怖,不恐怖的恐怖游戏,有些违背了初衷。
当然,也有玩家不在意或是喜欢这一类轻松的风格,毕竟现代化元素的接受度依然较广,容易引起年轻玩家的好感,但这对于一众真正的恐怖游戏爱好者来说,在看到的一瞬间多少有些失望。
稍微有些轻松口语化的对白
另外,本作中的主角出现了第三人,即陶梦嫣的闺蜜钟梓萓。该角色戏份较少,目前看起来同先前的剧情并无太大联系。但所谓事出反常必有妖,游戏之所以安排了这一角色,自有其道理,结合游戏结尾的彩蛋,隐隐能感觉到心动想要拓展或是串联起各个纸嫁衣宇宙的故事,或许小钟就是这一润滑剂,续作自见分晓。
【依旧复杂的解谜谜题】
难度较高且纷繁复杂的场景解谜同样也是《纸嫁衣》系列作品的特色之一。
比起许多同类游戏,《纸嫁衣》系列的解谜难度还要高上一些,需要玩家记数字、记图案的解谜不在少数,华容道和魔方等形式更是常见,但本作解谜玩法的缺陷主要是在三个点。
一是在前几代困难解谜的基础上,又设置了些例如涂色小游戏等判定严苛得令玩家懊恼的解谜环节。
这类小游戏说难其实也不难,关键是给玩家带来的挫败感太强,以至于玩家恼火到不得不跳过。这是个极严重的缺点,解谜游戏不该为了难而难,这违背了解谜的初衷,巧妙精细的设计才是解谜游戏优秀的根本。
令人有些懊恼的缝纫填色小游戏
二是在解谜场景的设计上,多数线索在场景隐藏得太深,假如不看提示玩家甚至可能都不知道那个地方是可以点击的。
刚开始体验这样的内容,玩家是会有些新鲜感和惊奇感,但久而久之,线索的难以寻找便成了玩家的负担,令玩家产生了厌烦的心理。
究竟哪里是可以点的啊!
三则是许多解谜元素的设计和游戏本身没有太大关联,一些谜题显得像是无缘无故生捏硬造的,完全看不出来这和我们的游戏剧情有什么关系,甚至有些不合理。
突兀的谜题是破坏游戏整体和谐感的凶手之一。不合理的逻辑虽然可以用鬼神灵异的背景糊弄过去,但对于严谨的解谜游戏来说是实打实的败笔,许多玩家享受的是严丝合缝的推理过程,而不是把一些八竿子打不着的东西组合在一起。
刻刀是用来撬泥巴的
但本作中确有一处玩法为神来之笔,即为结尾部分的打斗。
荀元丰身披梁少平曾着戏装,手提一柄斩煞刀,与众多被「冥伶」施法操控的傀儡木偶大战,一如当年梁少平奘铃村勇救祝小红。
在这里,游戏运用了层次感分明的水彩画面为玩家呈现出了一场酣畅淋漓的打斗,英姿飒爽的荀元丰仿佛已经摆脱了懦弱的自己,手中大刀舞得飒飒生风,随着玩家的指令挡下傀儡们一波又一波的进攻,将它们斩于脚下,将整个游戏推向了最高潮。
可谓是游戏玩法中最亮眼,最精彩的一部分。
帅气的荀元丰
【评测总结】
综上,《来生戏》的这颗定心丸,它只能是一颗药效正好的定心丸,让喜欢该系列玩家们知道游戏在进步,但距离真正优秀的游戏作品还差了很长一段路要走。
可以说,剧情和人物塑造是《来生戏》中最重要的部分,也是本作最有底气发售的部分,在情怀与动人情节的相得益彰下,支撑起了整个游戏的卖点。
玲珑骰子安红豆,入骨相思知不知。
祝小红和梁少平两人间生生世世生死相依的爱情,叫人潸然泪下。
可原本优秀的剧情因为一些不合时宜的对白,破坏了整体的氛围感,实在是坏了一锅好汤,可惜可惜。
总的来说,本作在剧情方面说得上是优秀,可人物对白设计以及解谜和画面仍待提升。
《纸嫁衣》勉强将《红丝缠》下滑的口碑拉了回来,但与之而来的,更是对《纸嫁衣》系列接下来作品的考验,倘若一直原地踏步不动,那么为之买单的玩家将越来越少。
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