出于对魔法力量的渴求,一种足以吞噬世界的疫病被你的祖先们释放,整个薪谷王国已经陷入沉沦。苏醒吧,火焰之子,新纪元的开拓者,濒死种族最后的希望火苗,在这荒芜的土地上,重新夺回王国所失落的瑰丽。
《雾锁王国》的开篇用壮丽的图画、神秘的嗓音和庄严的音乐讲述了一段颇具史诗感的起源故事,事实上,本作庞大的游戏体量的确足以将一名普通冒险者从籍籍无名到王冠加冕的成长经历娓娓道来。即便我已在游戏中度过了超过三十小时,但我仍是一个初窥门径的初学者,脚下丈量的土地不过大世界的十分之一,还有大量未知谜团在前方等待我去探索。
《雾锁王国》的一大特色便是种类繁多且火力强大的法术,通过短暂吟唱后,便能对敌人造成大量的轰击伤害,效果拔群。并且,游戏中的远程弹道可自行锁定玩家面向的敌人,无需瞄准便能精准命中,这点对使用手柄的玩家十分友好,很大程度上改善了放风筝的手感。
当然,在一款能够“创造”的沙盒游戏中,玩家也能使用非常规手段阴这些纯良的怪物一把。例如,玩家可以用游侠的箭矢击碎怪物脚下的岩石,使其跌落悬崖,又或者玩家可以制作大量的炸药桶,让boss品尝一下多重施法的威力,当沙盒生存与动作战斗结合时,就能撞出这样有趣的战斗思路。
此前文中提到了,在《雾锁王国》的世界中,所有地块均可破坏,这是因为看似凹凸不平的地形,也是由独立的体素方块构成的,就像是mc那样。你完全可以挖空一座山,在山体中藏一座城堡,也可以搭一座浮空城,将基地建立在云端。不仅如此,可随意破坏的地块还代表着玩家将能拿到多种不同的建筑材料。
游戏中提供了海量的预设建材形状及20余种不同外观、不同物理表现的建筑材质,完全足够普通玩家迅速搭出一间漂亮的小屋。倘若你对建筑的美观程度有更高要求,也可以用单独的体素方块慢慢搭建你想要的形状,游戏中的体素方块在放置时会和周围的体素自动融合,自适应调整外观,利用这一特性,玩家甚至能还原出许多不属于这个世界的建筑风格。
在雾锁王国中还原圣光之愿礼拜堂,图源@拉蜜蜜
在室内装潢方面,《雾锁王国》也丝毫不马虎,光是现成的预设装饰家具就多达百种。并且,游戏中的物体均可自由堆叠,不必考虑其形状与受力关系,你完全可以用花瓶、盘子等家具来搭柱子,拼窗户,做出游戏中没有的建材,自由度和创造性拉满。
游戏在施工环节也为玩家们提供了许多便利,比如体素方块所需的原材料极少,三五块石头就能换一百个小方块出来,避免了房子工期被原材料拖垮的情况;又比如玩家可以在建造途中使用ctrl+z撤销上一步建造,拆掉已建好的建筑也是全额返还材料的;还有脚手架、不用取物就能使用其中物品的魔法箱子等道具,也都让玩家在建造时更加得心应手。
在评测中途,我拉了两个兄弟入坑一块体验了下多人联机,游戏采用的是P2P联机(当然也可以进入架设好的服务器玩),客机约200延迟左右,有点卡,但能玩。
可以肯定的是,《雾锁王国》的多人联机体验要显著优于单人游戏。当有多名玩家时,玩家们可以选择分工协作,你点砍树天赋,我点挖矿天赋,战斗时也能分别担任战法牧职位,让法师和射手拥有更良好的输出环境,如此一来,不论是采集还是探索效率都要快上几倍不止。
另外,游戏内的宝箱会根据房间内的人数调整出货数量,换言之,人越多,从宝箱里开出优质装备的概率就越高,多人游戏的情况下往往前期就能刷到高品质的武器,为前期开荒提供不少便利。
《雾锁王国》是一款颇具野心的开放世界生存建造游戏,其巨大的体量与超高的自由度让我由衷感受到了探索开放世界的乐趣,许多创新要素,如体素建造,也做得有模有样,可圈可点。但同样作为构成游戏玩法主体的部分,大量重复跑路和略微缺乏技巧的战斗却与游戏优秀的框架设计割裂严重,总是叫人感到烦躁。
不过游戏目前还处在EA版,如果未来游戏中能增加坐骑等帮助赶路的手段,并丰富怪物种类及其战斗表现,修补当下游戏的硬伤之后,《雾锁王国》还是一款相当值得一试的游戏。
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