《地平线:西之绝境》国行版试玩:代表游戏界最高水准的“3A”大作,到底有多强?

曾经,地平线第一代《地平线:零之曙光》作为国行PS4游戏阵容中的为数不多的3A大作之一,在国行用户间掀起热潮。数年过去,二代目《地平线:西之绝境》也成为了国行PS5上数量稀缺的3A大作之一。从这个角度来看,地平线系列与国行用户真的颇有缘分。它能够登陆国行商店,得益于游戏在风格上没有走向血腥和暴力,而是以一种更适合大众的方式,讲述了一个有趣的故事。

作为国际PS5的首发护航大作之一,从技术层面来看,这款游戏也能展现出一款次时代游戏应有的素质,无论是从画面细节表现、可探索场景的搭建,还是从游戏的优化上来看,《地平线:西之绝境》都将新世代主机的强大性能毫无保留地展现出来。

远近皆宜的战斗系统

《地平线:西之绝境》依然继承了前作《地平线:零之曙光》的玩法,但是开发团队明显想要弥补前作里的单调。

武器与装备除了前作就有的线圈之外,还新添了等级、技能区别,丰富了组合策略;除了保有前作的猎人弓、弹弓、绊索等等之外,还新增了许多新武器。这使得近战的体验有所优化:不仅打击感设计的更加爽快,还加入了新的近战技能,全新的武器技能与大招“勇气浪潮”都有各自的用武之地,让偏好近战的玩家找到了归属感。

作为续作,《地平线:西之绝境》在远程系统上延续了前作将远程为主要攻击手段的同时,又在整体玩法上做了更灵活的提升:利用新手柄的自适应扳机和HD震动特性,弓箭射击的手感有了特别明显的提升——当架弓后按下肩键射击,指尖那种拉弓微微传来的阻力,给射箭带来了一种相当独特的体验;而新增加的标枪发射器,虽然距离不及弓箭,但伤害和元素附加的能力非常出色,对于喜欢近战的玩家是一个非常好用的配合型武器。

值得一提的是,将近战和远程拆开来说,不是因为游戏中这两者互相独立,反而游戏的一大亮点就是不再将远程与近战攻击割裂,而是通过二者的深化、配合,将两个战斗系统合二为一。

游戏以巧妙的设计让远程与近战间的切换更有感觉,比如只要埃洛伊以近战攻击,她长矛里的共振器就会累积一些能量,这股能量可用来攻击敌人,在短时间内附着在他们身上,在能量消散前搭配弓箭射击,可以造成巨大伤害。这个机制为近战与远程创造了强大的补强效果,鼓励玩家在两者之间流畅切换。

敌人的设计方面,敌人的类型明显增多,玩家可挑战的机械兽类型足足有43种。游戏通过动作、姿态和声音来展现他们的状态,也赋予他们一定的智慧。例如敌人会审视周围环境,发现箭落在附近或发现被打倒的机器就会警觉。

有时面对难缠的敌人,玩家可以通过破坏敌人视线并偷偷溜走来逃避战斗。当敌人发现玩家不在他们预期的位置时,就会展开搜索,甚至是合作组队进行搜索,由队长下达命令并协调工作。通过动作和符合情境的对白,玩家将有很多线索来推测他们的下一步行动。

游戏前中期时,玩家用普通武器可能一下只有十几点伤害,此时的“陷阱”是非常强力的助手,轻轻松松就能造成二三百点伤害,因此玩家面对强力的敌人或者被围攻时,布控陷阱可以帮助迅速清掉小怪,同时给强敌造成大量伤害。另外“属性攻击”也能帮助玩家更快清怪,冰攻击以及强酸攻击,能让敌人脆化或者腐蚀。玩家还可以给敌人打上状态,并且用弹弓给敌人打上debuff,这一点使得上手度大大提高。

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演出式开放世界

独特的世界观设定以及优秀的剧情也绝对是《地平线:西之绝境》能在发售不久就让玩家好评如潮的重要原因之一。该作在延续了前作剧情的同时又填补了玩家在前作中疑惑的各种伏笔,并且主线剧情环环相扣,富有悬念。

《地平线:西之绝境》是一款典型的以演出为目的而构建的开放世界,玩家通过大量表演式的互动以及游戏本身的大体量来让玩家体验到剧情内的开放性。这类游戏其本质是在故事背景和角色代入感之上,通过主线、支线、探索地点等层级关系扩充和增加内容量来丰富表演,从而让玩家沉浸其中。

为了增强整体的演出效果,《地平线:西之绝境》在游戏的细节上花了大功夫。作为索尼第一方次世代主机游戏,其强大的细节无需一一赘述也难以尽述,游戏中出现过多个末世部落,他们各有一套自己的的文化习俗,这一点可以从他们的很多细节中捕捉到,比如富有特色的服装,外貌,身材,配饰,图腾纹身......

借助于次世代主机的强大性能,每一座山脉、每一株植物、每一条河流、每一个机械兽的精密结构、每一阵风刮过植被的摇曳摆动、风中飘荡的沙粒和灰尘,甚至每一个人物的皮肤质感、每一寸毛发都会在进入游戏的一瞬间呈现出海量的细节,冲击玩家的视觉以及大脑,玩家可以在游戏中体验到一个架空却拟真的世界。

庞大的世界信息加上各种真实反馈,不仅会加强玩家的代入感,而且可以激发玩家全方面感官的提升,而这方方面面的提升就是玩家认知这个世界鲜活的重要凭证,也是使得游戏体验巨大提升的原因之一。

探索方面,更加自由的攀爬机制以及主线剧情初期就可以拿到新道具滑翔翼的设计,都激发了玩家们的探索欲望,空中视角可以让玩家充分欣赏美轮美奂的游戏场景。另外,游戏里还新增了潜水面具,水下探索自然也是充满乐趣。

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结语

整体而言,《地平线:西之绝境》虽没有突破性的创新体验,但其优秀的战斗系统与怪物设计、顶尖美术水准、完美适配 PS5 最新特性、丰富的探索性、非罐头式的精心支线设计,对玩家而言也是一款诚意满满的续作。如果你本身是《地平线》的粉丝,那么续作绝对值得一玩。

当然如果你是画质党或者对其出色的游戏细节感兴趣也强烈推荐,毕竟谁会拒绝一款“异世界旅游模拟器”的诱惑呢?

《地平线 西之绝境™》国行版已于3月21日在中国大陆地区发售。

产品包括PS5及PS4的数字标准版、数字高级版,以及PS5实体标准版光盘。标准版游戏(包括数字版及实体版)建议零售价为299元人民币,数字高级版建议零售价为349元人民币。数字高级版升级包也将同步上线,售价50元人民币。

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