《上古卷轴Online》最新推出的资料片《高岛》(High Isle),为这款已经运营8年的老网游带来了一段精彩的新故事,也再度扩展了“上古卷轴”系列世界的广度。新的“高岛”地图有着丰富的可探索内容,新增的“贡品传说”卡牌玩法,也有着不输于“昆特牌”的乐趣。
只可惜对于部分国内玩家而言,《上古卷轴OL》仍然有着较高的门槛,其语言障碍和网络问题,让许多感兴趣的玩家最终未能深入尝试,多少显得有些遗憾。
随处可见的四位数等级的大哥
无论从画面还是战斗操作上看,《上古卷轴OL》都有种落后于时代的粗糙感。但无处不在的“上古卷轴”味道,又总给人一种熟悉的感觉,你会因为不小心偷窃了物品而被守卫通缉,每进出一个小房间都要等待开门动画与黑屏切图,这种种细节总能唤醒你对于上古卷轴系列那快要遗忘的记忆。
PS:为了方便体验,我使用了民间制作的汉化插件,感恩作者。
算起来,《高岛》已经是《上古卷轴OL》的第六部资料片了,但与之前的《晨风》《艾斯维尔》不一样的是,本次故事的舞台“高岛”处于一个系列鲜少提到的地区“塞斯特尔群岛”之中,它夹在泰姆瑞尔大陆的“落锤省”和“夏暮岛”之间。
还是看看美丽的太阳花田吧家人们
“高岛”也是上古卷轴中的种族“布莱顿人”的家园,由于布莱顿人的文明中,包含不少类似中世纪骑士文化的内容,所以“高岛”上的场景也充满了鲜明的中世纪欧洲幻想风格,有着温和的地中海风景,各种城堡、花园和高塔,路边也随从能见到巡逻的骑士,相比老滚之前作品中出现的那些不毛之地与高魔地区,的确更清新,也更具现实感。
这部新资料片也带来了长约十小时的主线剧情,作为“无魂者”的玩家将又一次拯救世界。港口附近的达沃女士将会交给我们一份失踪船只的委托,但很快,围绕着这艘失踪船只展开的阴谋逐渐浮现。一个名为“Ascendant Order”的骑士组织,对缓和“三旗战争”的多方会议产生了巨大的威胁,而其带来的影响,甚至可能波及到整个泰姆瑞尔大陆。
主线剧情的流程,基本上体验与单机的《上古卷轴》一模一样:跟随任务指引踏遍新地图的各种地区,结识性格丰富、言谈有趣的角色,下地城寻宝打怪,在城堡里潜行或偷东西,最后打一打BOSS。除了能看到路边走动的其他玩家以外,其他一切剧情体验几乎都与单机游戏无异。所以苦苦等不到老滚6,且5代和MOD也玩腻的玩家,如果英文还算过关,那么把《上古卷轴OL》当做一个官方超级扩展版的续作来玩,似乎也没啥问题。(更何况《上古卷轴OL》的世界中,也有玩家们最熟悉的天际地区)
高岛DLC的整体大地图,右边是被称为Amenos的监狱岛
而且,《上古卷轴OL》对于新玩家非常友好,游玩新内容几乎不需要任何前置与积累。即便是刚刚创建的新角色,在完成新手指引之后就可以直奔“高岛”开始最新剧情。且由于游戏自带等级同步机制,不会对新玩家的装等有任何要求,所以剧情任务基本不会有难度。就算角色不穿裤子去打主线敌人,也能较为轻松地取胜。
不过对于老玩家而言,此次“高岛”新地图的设计。仍然是中规中矩、缺乏新意的。可以说,近些年《上古卷轴OL》新资料片地图的设计,基本都套用同样公式化的内容——放一堆支线任务、可收集的天空石碎片、需要组队的野外BOSS和公共地城,以及一个新的多人副本。虽然内容大相径庭,但形式总是一成不变,以至于让人感受不到太多惊喜。
在公共地牢里跟着大佬混经验
当然,也不能说高岛上没有新内容,毕竟还有一个世界活动“火山口”摆着。然而这个活动的实际体验非常单调,就是在特定时间,到地图上的火山区域组队刷怪而已。在过去的资料片中,大家也已刷过很多次类似的世界事件了。而开服还不到一周,去打这个世界活动的玩家已经没多少了。
随从系统于《上古卷轴OL》去年的资料片《Blackwood》中首次推出,和《上古卷轴5》中的随从一样,只需完成可招募NPC的个人任务,即可将其拉拢入队,并让他成为你随你左右游历探险的好伙伴。
不过,游戏目前提供的可招募随从仍然比较少,算上《Blackwood》加入的也只有4名。这次“高岛”加入的新随从是两名女性,猫人法师Ember和骑士Isobel,两个角色的角色设定还算有趣,尤其是Ember性格很讨喜。
经常偷偷溜进老师图书馆然后被抓包的猫人小偷
基本上除了Raid以外的战斗活动,这些随从都可以共同参与。并且他们也会对玩家的特定行为做出反应,甚至会有好感度的增减,例如Ember不喜欢看到你钓鱼,而Isobel很乐于见到你接受其他玩家的挑战。
可遗憾的是,这些随从也和《上古卷轴5》里的一样,除了打架之外就没有别的能力了,无论是你刚刚完成了复杂的支线,还是到达了人迹罕至的秘境,亦或是挑战过了什么超强的野外BOSS,他们都只会复读那几句设定好的台词。缺乏专门设定的互动,使得这些随从在玩法上看仍然是一个个技能发射机,这或许会让注重角色扮演的玩家有点遗憾。
玩家可以为随从选择任意风格的技能搭配,毕竟《上古卷轴OL》是个所有职业都能当坦克奶妈DPS的游戏。
这次资料片更新,最让我惊喜的反而是新加入的卡牌游戏“Tales of Tribute”(贡品传说),而我也未曾想到,打牌成为了我在游戏中花费时间最多的活动。
《上古卷轴》之前曾经推出过一款卡牌游戏《上古卷轴:传奇》,但那个游戏的玩法是召唤随从互相撞,更类似《炉石传说》。而《上古卷轴OL》中的贡品传说则是全新设计,类似自走棋+昆特牌的组合,独特的玩法使得打牌体验很新鲜。
“贡品传说”的规则并不复杂,简要地说,即是像“自走棋”一样,双方玩家通过使用卡牌积攒金币,去购买中间“商店卡池”的牌。使用买到的特定卡牌获得“力量”点数,“力量”在回合结束后即会变成“威望”。而当一方的威望到达40,便会进入结算轮,最后像“昆特牌”一样,比较哪一方的威望更大即胜利。
但实际游玩的过程中,并不是攒钱买力量多的卡就行。还有一些卡牌拥有更换牌序,删除商店卡牌,甚至撕对面手牌的能力,决策空间还是相当广阔的。并且双方玩家也可以购买右侧“赞助人”的能力来获得优势,赞助人使用后通常会变成“支持”状态,而如果一方获得了所有赞助者的支持,也可以立即胜利。
这就使得牌局拥有了自走棋中权衡资源,与昆特牌控制点数玩法的双倍乐趣。不过更有意思的是,就像《巫师3》中每一张昆特牌都有不同的获取方式一样,“贡品传说”的卡牌也有着与游戏内各种活动相关联的收集方式,除了做任务获取,还有些卡牌需要到野外收集,甚至是地牢的BOSS掉落,在游玩过程中寻获新卡组的过程别有一番乐趣。
这个卡牌玩法不仅只有休闲娱乐的作用,所带来的奖励也非常不错,包含金币和各种材料以及独特家具。不仅也支持玩家间对战,还拥有一个排名系统,没事的时候可以随时在搜索器里匹配另一位牌友开始对局。
《上古卷轴OL》给人的一大感受就是休闲,单人游玩也不会有等级或者进度焦虑,可以按自己的步调来。除了战斗之外,游戏还有很多生活职业、收集品、钓鱼等休闲玩法。翻翻到处散落的书籍,跟无所事事的NPC聊天,就像真的在探索一个真正扩展开的“上古卷轴世界”一样。
当然了,大多数玩家最熟悉的还是上古卷轴5的“天际省”,不过整个泰姆瑞尔大陆都值得一探究竟,无论是晨风、夏暮岛,亦或是传言为“老滚6”主要地区的“落锤省”。如果你是一个热爱《上古卷轴》系列的玩家,《上古卷轴OL》提供了几乎所有需要的内容,沉浸在这个世界中一定是种完美的体验。
在我游玩的过程中,也无时不刻感受到这款游戏因为缺乏国人玩家而感受到的寂寞。若是能够等到更新支持中文的那一天,也许能够吸引来不少新鲜血液吧。
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