作为一款继承初代回合制战棋+肉鸽玩法的国产独立游戏,《尼罗河勇士2》带给我的体验可以用节奏轻快和容易上头来形容。游戏的战棋策略部分简洁明快,肉鸽元素则让我常常迫不及待想开始下一局,并盼望这把运气能好一些。
《尼罗河勇士2》的所有战斗都发生在一个9X9的棋盘当中,玩家指挥三人的勇士小队,依仗地形和相互的配合击杀敌人进行闯关。每关勇士在战斗中损失的血量都不会补满,回复的手段也非常有限。因此玩家的目标并不是单纯赢得一场战斗的胜利,而是要精打细算的减少小队消耗,以便尽可能闯的更远。
虽然游戏的规则简单明了,但大多数时候玩家还是需要“动一动脑”,战斗中没有保存和悔棋,一步的失误可能让队伍承受比较大的损伤。即便赢下了这场战斗,面对后续更加强力的敌人也会难以为继。
利用地形和AI的特性
作为战棋游戏,棋子的性能当然是最重要的。相比初代,2代勇士身手明显好了不少,不光有了大招,还有了强化自身能力的天赋树。虽然勇士的定位依然是战士、射手、法师的旧三角,但职业特性更加丰富鲜明。
比如三个战士职业就分为保护队友的战镰勇士、讲究输出回血的王陵双刀武士以及靠突进获得伤害和护甲的狮王斗士。都是近战职业,玩法却不尽相同。战镰勇士更适合肉盾但输出有限,而王陵武士的输出虽不低于射手和法师,可生存能力堪忧。如何搭配勇士们的职业,组成有化学反应的队伍是玩家能够反复琢磨、实验、重开一局的动力。
九大职业各有特色
《尼罗河勇士2》目前的九大职业特性和差别都非常明显,虽然意味着上手需要熟悉一阵,但留给玩家操作的空间确实更大了。
大招的加入也尤为关键。在击杀一定数量敌人积攒能量后,尼罗河的勇士们就在神灵庇佑下释放大招,扭转乾坤。每个职业的大招一般都是自己职业特性的强化,射手增加射程攻击力快速清场、法师增加魔法范围等。由于大招只需要击杀敌人的能量没有冷却时间,因此一些职业的大招流也可以作为发展方向,在某些特定的关卡中大显神威。
这次可以在大地图上选关了
整体来说《尼罗河勇士2》的战棋玩法偏轻快,也比较契合游戏强调重复可玩性的肉鸽玩法。
肉鸽为游戏提供了足够的重复可玩性,每局战斗的地形、敌人、包括每章的BOSS都有一定变化(虽然不是很大)。无论这一局失败与否,玩家每次过关击杀敌人都能带来宝石和经验都可以用来升级各种建筑来增加强力道具出现的概率,或是强化勇士本身的属性,极大的降低了游戏失败的挫败感,这种逐渐成长的RPG元素也很容易让人迫不及待的点开“下一局”。
可以肝挺久的建造元素
肉鸽的随机元素也让游戏体验有了更多的不确定性,你很难提前安排这一局的整体策略,究竟是培养射手、法师还是走强力战士路线;你也不能保证这一次遇到的BOSS和上一局采用一样的套路。
闯关中随机获得的各种武器、饰品、石板,决定了游戏的难度,早早的刷出某个职业关键的道具就可以让这次旅程轻松愉快,其余两位角色纯粹沦为补刀的看客。而如果始终没能得到想要的道具,角色无法成型、威力大减,那么这一局就大概率“坐牢”。因为随着敌人越来越强,没跟上强度的队伍损耗会越来越大,最终还是难逃失败。
不是每次都能让一个角色成型
游戏后期虽然有各种手段来提高强力道具的出现概率,但是起到的作用还是有限。即便选择了高阶职业、天赋点满,但运气不好仍可能败下阵来。对于喜欢肉鸽元素的玩家来说这是游戏特色,而对于喜欢策略的玩家而言,这种不确定性反而限制了游戏策略内容的上限,当然这也是《尼罗河勇士2》做出的选择。
作为一款独立游戏,《尼罗河勇士2》把策略战旗和肉鸽元素结合在了一起,产生了不错的化学反应。“稍微动一动脑”的轻策略玩法更容易被更多玩家接受,肉鸽带来的重复可玩性以及游戏比较丰富的养成元素也让《尼罗河勇士2》难得可贵的完整。
在后期游戏还会解锁有诸多苛刻条件限制的挑战模式,高级职业之间的特性和化学反应也是同样值得挖掘的内容。游戏后续的更新也已经在制作组的规划中。当然一切的前提是你能接受它的随机性。
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