现在回想起来,《神秘海域4:盗贼末路》居然已经是一款七年前的游戏了。
我到现在都还清楚地记得,七年前刚刚步入大学生活的我,用整个暑假打工赚来的钱,购买了我人生中第一台属于自己的PlayStation 4主机。而我在这台PlayStation 4上购买的第一款游戏,恰好就是当时刚刚发售没多久的《神秘海域4:盗贼末路》。
至于PC版的推荐配置,官方给出的也仅仅是目前最主流的6G版GTX 1060和4G版AMD RX 570,搭配Intel i7-4770和AMD Ryzen 5 1500X处理器,整体来说是一套相当亲民的配置。如果你还想往上堆性能,以我用来测试游戏的这张3070Ti为例,搭配Intel i5-10600KF和16G内存,游戏在4K分辨率下,开启DLSS超高性能、垂直同步,再把所有画质选项调到最高并解除画面30帧限制后,游戏能以稳定60帧的画面流畅运行,且没有出现明显的掉帧和卡顿现象。而此时,显存占用也仅仅有5G多,可见本作PC版的优化的确相当扎实。
尤其是在有光源的场景中,AMD(下)比英伟达(上)画面更柔和些
操作体验上,这次PC版《神秘海域:盗贼传奇合集》同样支持索尼DualSense手柄的震动和触觉反馈功能。玩家在体验场景变化和射击、驾驶时,能感受到手柄不同的震动效果,以及不同武器在射击时,不同的扳机回弹力度。但相比索尼在PlayStation 5上为一众新游戏深度定制的震动反馈效果,《神秘海域:盗贼传奇合集》的手柄适配,在震动细节的丰富程度上,还是差了些意思。
而且说到底,“神秘海域”系列从来不是那种只靠玩法来吸引玩家的作品,这个系列能长盛不衰的主要原因,还是即便放眼整个游戏业界,都鲜有能超越它的电影化叙事演出。一部长达十多个小时且高潮不断的冒险电影,是对“神秘海域”系列最贴切的评价,而《神秘海域:盗贼传奇合集》从各个层面上来说,都是整个系列的集大成之作,选择将这样一部合集移植到PC平台上,的确是个明智的决定。
作为PC玩家们的第一部“神秘海域”,《神秘海域:盗贼传奇合集》能满足你对“电影化叙事”游戏的所有期待。即便你可能并不会再把它通关第二遍,但只要有了第一次完整通关的经历,这部作品其实就已经是值回票价了。
而如果你是系列的老玩家,等到游戏打折后,再入手回顾一遍德雷克一家的冒险故事,也会是个不错的选择。
当然,如果索尼能一口气再把系列前三部的复刻版搬上PC,让PC玩家能补全系列的完整故事,那自然是最好的。
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